Стиль
Вещи Игры для взрослых: как почувствовать себя ребенком на праздниках
Стиль
Вещи Игры для взрослых: как почувствовать себя ребенком на праздниках
Вещи

Игры для взрослых: как почувствовать себя ребенком на праздниках

Игры для взрослых: как почувствовать себя ребенком на праздниках
Те, кто предпочитает активный отдых, скорее всего отправятся покорять горные вершины и лыжные склоны. Кому-то больше по душе тихий спокойный отдых вне города. Те же, кто останется дома, смогут снова почувствовать себя детьми.

Первый называется OpenEmu. На сегодняшний день это один из самых популярных эмуляторов для Mac Os (к сожалению, он работает пока только на этой системе). Он позволяет превращать «Мак» в несколько легендарных игровых приставок одновременно: тут тебе и GameBoy, и Sega, и Nes. Управление в играх полностью адаптировано под клавиатуру (программа просто-напросто имитирует джойстик консоли), а графика оптимизирована под современные разрешения. Можно даже подключить какой-нибудь новомодный геймпад, например от Xbox 360, и играть станет еще удобнее.

Но, пожалуй, самым известным сервисом по «воскрешению» шедевров из 90-х стал DotEmu. Он был создан двумя французами — Ксавье Лисардом и Роменом Тиссерана. Первоначально они занимались эмуляцией тех старых игр, которые не нуждались в защите авторских прав. Однако в 2010 году на волне успеха они запустили собственный цифровой магазин, предоставляя пользователям доступ к контенту уже за деньги. Надо сказать, что все выпущенные ими порты абсолютно легальны, игры выпускаются с официального разрешения оригинальных создателей.

Именно благодаря этим людям теперь каждый владелец iPhone может поиграть на нем в Street Fighter II и Double Dragon (да-да, тот самый!).

Игры портируются как на персональный компьютер, так и на iOs и Android. Причем в последнем случае управление довольно неплохо адаптировано под сенсорные экраны. А в некоторые шедевры того времени можно поиграть прямо в окне браузера! Плюс ко всему иногда разработчики «подтягивают» еще и графику, чтобы игроку, привыкшему к HD-текстурам, было комфортно.

Все части легендарных Goblins, Little Big Adventure, Double Dragon, The Last Express — это только верхушка айсберга DotEmu-контента. Некоторые проекты (напимер The Last Express) можно приобрести в AppStore и Google Market. Библиотека игр пополняется каждую неделю, поэтому если кто-то не знает, где в интернете купить обе части «Сибири» или Commandos, стоит заглянуть на сайт dotemu.com.

Среди любителей интерактивных развлечений уже давно популярна мысль о том, что «раньше и трава была зеленее, и компьютерные игры сложнее и интереснее». Да и вообще, была у них «душа».

И хотя понятие «души» у игры довольно размытое, иногда трудно не согласиться с ностальгирующими игроками. Современному игроку сложно представить, что в старых играх умереть более 50 раз на одном и том же месте — обычное дело. В этом был даже какой-то шарм, игра бросала тебе вызов, и после прохождения особо заковыристого уровня можно было почувствовать себя настоящим героем. А сейчас… Не сказать, что игры стали хуже, — это не так. Но вот легче — однозначно. Хардкорные игроки дразнят «недалеких консольщиков», обзывая игры для приставок «мыльным кинцом». Их основой аргумент — во многих проектах для современных приставок геймплей сводится к нажатию нескольких кнопок чуть ли не на всем протяжении игры. Появились даже смешные изображения геймпадов с одной кнопкой. Да и вообще, многие передовые игры можно охарактеризовать одной фразой — Press X to win («нажмите X, чтобы победить»).

Поэтому разнообразные проекты, которые сделаны по лекалам того времени, мгновенно становятся хитами у аудитории более старшего возраста. За примером далеко ходить не надо — платформер Super Meat Boy, который отличался просто-напросто изуверской, зубодробительной сложностью (правда, все же находятся те, кто считает ее даже слишком простой), быстро завоевал любовь миллионов игроков. Эта игра предлагала им челлендж — и они с радостью его принимали.

Однако низкая сложность — не единственное, в чем «олдскульные» игроки упрекают нынешние игры. Консоли по сути «убили» очень популярный ранее и любимый многими игроками жанр. Речь идет, конечно же, о квестах. Нельзя сказать, что квесты не делают сейчас — желающих поразгадывать загадки много до сих пор. Просто адвенчуры из чуть ли не главного жанра всего для PC превратились в нишу для небольших инди-студий. Хорошие квесты выпускают до сих пор — замечательные Machinarium и Samorost, волшебная Deponia, красивая Botanicula… Но многие до сих пор скучают по титанам вроде Syberia, Broken Sword и Grim Fandango. А уж каждый, кто в свое время играл в Full Throttle, навсегда запомнит задор этой игры и имя ее создателя — Тима Шейфера.

А вообще было бы интересно посмотреть на эмуляторы через 10-15 лет. Вполне возможно, что игрок того времени запустит с телефона в метро GTA 5 или Crysis. Другой вопрос — настолько ли хороши эти игры, чтобы о них вспомнили спустя многие годы. Что ж, время покажет. А пока можно вернуться в прошлое и еще раз убедиться, что все новое — это хорошо забытое старое.