Стиль
Вещи История игрушек: как видеоигры боролись за выживание и завоевывали мир (Часть 1)
Стиль
Вещи История игрушек: как видеоигры боролись за выживание и завоевывали мир (Часть 1)
Вещи

История игрушек: как видеоигры боролись за выживание и завоевывали мир (Часть 1)

Фото: Magnavox Odyssey
С выходом Xbox One и PlayStation 4 битва между создателями видеоигр вышла на новый уровень. Но, вместо того чтобы гадать, кто кого, и строить безногие гипотезы, иногда имеет смысл заглянуть в прошлое и проанализировать ход истории.

1. Magnavox Odyssey 1972

Понг-приставка от Atari традиционно считается первой на рынке игровой приставкой, но технически Magnavox Odyssey опередила ее на 3 года — эта вариация на тему тенниса увидела свет в 1972 году, а ее создатели, к слову, засудили впоследствии Atari. И несмотря на массу подражателей, претендовавших на звание пионеров, именно Odyssey придумали игровую систему для обычного телевизора.

2. Atari 2600 1977

Рынок видеоигр все еще существуют в жанре любительского бизнеса, и именно появление Atari 2600 закрепляет за ним статус профессионального. Они запускаются со знаменитым Combat и Pac-Man, причем игры выходят  на отдельных картриджах, а не встроены в саму систему. 2600 становится блокбастером, а Atari продолжает бомбардировать рынок играми вроде Space Invaders и быстро становится нарицательным именем для любых видеоигр.

3. Nintendo Entertainment System 1985

После волны подражателей Atari с их сильно надуманными играми, разочаровавшими поклонников, в 1983-м на рынке видеоигр наблюдается ступор. Но уже в 1985-м Nintendo Entertainment приходит на помощь индустрии. Дешевое производство и игры, разработанные небольшими предприимчивыми студиями, в частности Super Mario Bros., делает Nintendo кумиром миллионов в США. К тому же она действительно на две головы опережает всех предшественников.

4. Sega Master System 1986

Стерев Atari в порошок, Nintendo замирает в ожидании встречи с достойным противником. Вызов принимает Sega — она создает Master System. Правда, не столько чтобы посоперничать с NES, а скорее чтобы утереть им нос — и по графике, и по мощности эта история совсем другого уровня. Но, несмотря на это, репутации Nintendo ей в США добиться не удалось. Зато удалось в Европе и Южной Америке, подготовив тем самым плацдарм для следующего витка борьбы.

5. Sega Genesis 1989

На пьедестал почета Sega выводит Genesis. И дело не только в 16-битной графике, которая оставила Nintendo на шаг позади, но и в самих играх, о которых все могли только мечтать. Взять хотя бы Mortal Kombat. Правда, игра была настолько жестока, что Sega ввела возрастные ограничения и предупреждения для родителей. Nintendo вынуждены были выпустить аналог — любовь геймеров к Sonic the Hedgehog была уже куда сильнее, чем к Марио.

6. Super Nintendo Entertainment System 1991

Недолго думая Nintendo усовершенствовали свою предыдущую консоль при помощи 3D. Игры вроде Super Mario World, Starfox и Donkey Kong Country в прямом смысле отправили геймеров в новое измерение, и этот раунд остался за SNES. После запуска продаж приставки в Японии местное правительство попросило впредь устраивать подобные мероприятия только по выходным — такой там стоял хаос. Так, к слову, по сей день и делают.

7. 3DO Interactive Multiplayer 1993

Это была первая приставка, отказавшаяся от картриджей в пользу CD. Создатели решили, что, вместо того чтобы собирать приставки самостоятельно, проще отдать это на аутсорсинг за небольшой процент от продаж — например, компании Panasonic, которая будет собирать и продавать приставки. Но стратегия оказалась не слишком успешной, потому как Nintendo и Sony вполне могли держать относительно невысокие цены на приставки, зарабатывая на играх, в то время как за то, чтобы Panasonic оказался в прибыли, платить приходилось потребителям. А это никого не устроило.

8. Atari Jaguar 1993

В доказательство того, что содержание не всегда важнее формы, Atari Jaguar стремится вернуть компании место в гонке. Отрекламированная как в два раза более мощная, чем SNES и Genesis, Jaguar обещает стать приставкой нового поколения. Но слабый бренд-маркетинг и один из самых уродливых игровых контроллеров обрекают Jaguar на провал, а Atari вынуждены прикрыть лавочку навсегда.

9. Sony Playstation 1995

Слышали фразу «я создал монстра»? Так вот, это Nintendo. Создав приставку с компакт-дисками, они обратились за помощью к экспертам — Sony. И заключили соглашение, что Sony будет развивать CD-дополнения для SNES. Но дальше начались разногласия на тему правообладания, которые привели к разрыву сделки. Nintendo пытались помешать Sony запустить PlayStation, но тщетно — Sony победили и совершили переворот в индустрии.

10. Nintendo 64 1996

Nintendo 64 могла бы стать последней приставкой среди 64-битных, но игры вроде Super Mario 64, Legend of Zelda: Oscarina of Time и Starfox 64 доказали, что эксклюзивные выпуски компании все равно были одними из самых интересных из существовавших. Однако, сохранив верность картриджам в эпоху CD, Nintendo нажили себе врагов. Поскольку изготовление картриджей само по себе дороже производства CD, это значило, что издателям придется раскошелиться. Такая постановка вопроса устроила далеко не всех, и некоторые издатели в итоге вышли из дела.